どうやっても

カッコいい3Dプログラミングライブラリが作れない。
OpenGLをうまくラップするんだったらやっぱりSystem.Drawing.Graphicsっぽくかなぁ。いやむしろどんな風なものがカッコいい3Dプログラミングライブラリなのかが分からない。

あと私がOpenGLやってるのは会社のプロジェクトで使うからです。