今更気付いたのだが、
struct Foo {
virtual void print();
};
struct Bar {
virtual void print();
};
struct FooBar : public Foo, public Bar {
void print();
};
両方の基底クラスのprintに違う実装ができないとかふざけていると思う。
とはいえC++/CLI(多分C#も)のoverride, sealed, newはややこし過ぎる。見たとき死ぬかと思った。思ったけどそうでもなかった。